Анатолий Муравьёв
Делаю покадровую анимацию персонажей для 2D-игр. Работаю в Spine и After Effects. Срок от 3 дней.
Создание 2Д-анимации для игр: персонажи, объекты, окружение. Покадровая и скелетная анимация под любой движок.
Создать заданиеДелаю покадровую анимацию персонажей для 2D-игр. Работаю в Spine и After Effects. Срок от 3 дней.
Создаю скелетную анимацию для Unity и Godot. Опыт — более 5 лет, более 50 игровых проектов.
Анимирую объекты окружения: деревья, вода, огонь. Пиксель-арт и вектор. Быстро, качественно.
Предлагаю услуги по риггингу и анимации персонажей в Spine. Любой стиль, от мультяшного до реалистичного.
Делаю анимацию атак, заклинаний и спецэффектов для RPG и экшен-игр. Оптимизация под мобильные платформы.
Создам циклы ходьбы, бега, прыжков для 2D платформера. Работаю с референсами, правки бесплатно.
Чёткое ТЗ под анимацию
Вы подробно описываете персонажей, действия и стиль — исполнитель сразу понимает задачу и предлагает точную цену.
Портфолио с примерами игр
В откликах вы видите реальные работы аниматоров: персонажи, монстры, окружение. Легко сравнить стили и выбрать подходящего.
Форматы под любой движок
Исполнители сдают анимацию в Spine, Spritesheet, GIF, JSON — под Unity, Godot, Unreal. Укажите нужный формат в задании.
Поэтапная приёмка
Разбивайте проект на этапы: черновик, чистовая анимация, финал. Правите на каждом шаге — результат точно совпадёт с ожиданиями.
Создайте задание
Опишите, какую анимацию нужно сделать: персонажи, объекты, окружение. Укажите стиль, технические параметры и сроки. Чем детальнее ТЗ, тем быстрее найдутся подходящие исполнители.
Получите отклики
Аниматоры просматривают задание и оставляют предложения с портфолио и ценой. Вы можете задать уточняющие вопросы и запросить дополнительные примеры.
Выберите исполнителя
Сравните портфолио, опыт и стоимость. Обсудите детали: количество кадров, формат сдачи, этапы. Заключите сделку на бирже — это гарантирует безопасность обеих сторон.
Примите готовую анимацию
Исполнитель сдаёт работу поэтапно или целиком. Вы проверяете, вносите правки и подтверждаете приёмку. Оплата переводится аниматору только после вашего одобрения.
Нам нужна была 2Д-анимация для игры: персонажи с разными атаками и монстры. Разместили задание на бирже, получили 12 откликов. Выбрали аниматора по портфолио — он уже делал похожие проекты. Обсудили стиль, он предложил разбить работу на этапы: сначала черновики, потом чистовая анимация. В итоге получили плавные движения, которые отлично смотрятся в игре. Сроки соблюдены, правки внесены быстро. Очень довольны результатом.
Чтобы заказать анимацию для игры, создайте задание в категории «Анимация (2D/3D)». Чем подробнее вы опишете стиль, количество кадров и технические требования, тем точнее исполнители поймут задачу. Укажите, нужна ли покадровая анимация или скелетная, для какого движка (Unity, Unreal, Godot) и в каком формате сдавать спрайты.
Тип анимации
Покадровая (spritesheet) или скелетная (Spine, DragonBones). Укажите, если нужна гибридная техника.
Персонажи и объекты
Опишите, что нужно анимировать: персонажи, монстры, предметы, окружение. Для каждого укажите количество действий (бег, прыжок, атака, смерть).
Стиль и референсы
Приложите примеры анимации из игр или гифки, которые нравятся. Укажите стиль: пиксель-арт, вектор, рисованная графика.
Технические параметры
Разрешение спрайтов, количество кадров в секунду (FPS), формат файлов (PNG, GIF, JSON для Spine). Если анимация для игр — уточните, нужна ли оптимизация под мобильные платформы.
Сроки и этапы
Разбейте работу на этапы: сначала черновые наброски, затем чистовая анимация. Укажите дедлайн по каждому этапу.
Бюджет
Укажите фиксированную стоимость за одну секунду анимации или за весь проект. Можно обсудить почасовую оплату для сложных сцен.
Что нужно указать в задании для анимации персонажа?
Опишите персонажа, его действия (бег, прыжок, атака), стиль и технические параметры: разрешение, FPS, формат. Приложите референсы — это поможет аниматору точнее понять задачу.
Как выбрать аниматора для 2D игры?
Посмотрите портфолио исполнителя: обратите внимание на стиль, плавность движений и соответствие вашим референсам. Уточните, работал ли он с вашим движком (Unity, Godot) и техникой (покадровая или скелетная анимация).
Как происходит оплата и сделка через биржу?
Вы размещаете задание, получаете отклики и выбираете исполнителя. Оплата замораживается на вашем балансе и автоматически перечисляется на баланс исполнителя после приёмки работы. Это гарантирует безопасность для обеих сторон.
Сколько времени занимает создание анимации для игры?
Срок зависит от сложности: простая анимация персонажа (4-6 действий) может занять 5-10 дней, сложные сцены с монстрами или кат-сценами — до месяца. Уточняйте дедлайн в задании и разбивайте работу на этапы.